Asal-usul, Klan, Fraksi, dan Sekutu dalam Mortal Kombat
Sabtu, 24 April 2021 - 11:13 WIB
loading...
Gim Mortal Kombat punya latar belakang cerita dan karakter untuk mengawali ajang turnamen laga dalam gim tersebut. Foto/Warner Bros.
A
A
A
JAKARTA - Mortal Kombat berawal dari arcade game pertarungan yang dibuat oleh Midway pada 1992. Dalam proses pembuatannya, terbentuk satu tim terdiri dari Ed Boon (programmer), John Tobias (artist), John Vogel (artist), dan Dan Forden (sound designer).
Biasanya, permainan arkade hanya berfokus pada hal yang membuat senang tanpa menitikberatkan pada cerita. Namun, gim Mortal Kombat memberikan latar belakang cerita berisi mitologi dan dunia multidimensi, membuat banyak orang tertarik untuk memainkan permainan ini.
Daya tarik Mortal Kombat yang berbeda dengan permainan arkade lain pada waktu itu adalah latar dunia dalam gim dan cerita pada masing-masing tokoh. Ketertarikan pemain terhadap biografi karakter pada masa percobaan membuat permainan Mortal Kombat pada awalnya fokus pada jalan cerita dan plot latar belakang karakter.
Daya tarik lainnya berasal dari visual. Pada tahun 1990-an, ketika genre pertarungan menjadi populer pada permainan arkade, visual karakter dalam permainan cenderung terlihat seperti kartun. Mortal Kombat memberikan visual dalam kualitas lebih tinggi dan menyerupai manusia sungguhan.
![Asal-usul, Klan, Fraksi, dan Sekutu dalam Mortal Kombat]()
Berdasarkan ucapan Tobias, Mortal Kombat awalnya punya keterkaitan dengan aktor laga Jean-Claude Van Damme. Rencananya, Van Damme akan menjadi karakter dalam gim atau memainkan peran di dalamnya. Pada akhirnya, Van Damme tidak ikut terlibat dan karakter yang sudah dikembangkan sebelumnya berdasarkan dirinya diubah menjadi karakter Johnny Cage.
Permainan Mortal Kombat juga terkenal dengan kontennya yang termasuk dalam kategori gore, genre yang memuat adegan sadis dan eksplisit. Terdapat fatalitas, pilihan untuk pemain pada akhir pertarungan berupa gerakan opsional untuk menyakiti lawan lebih jauh lagi walau health bar lawan sudah mencapai angka nol. Permainan ini pun sempat mendapat seruan untuk adanya sensor sebab adegan dianggap terlalu eksplisit, terlebih saat itu Mortal Kombat cukup populer di kalangan anak-anak.
Asal-Usul Kisah Mortal Kombat
Cerita Mortal Kombat memiliki dua jalur (timeline), yaitu Midway dan NetherRealm. Jalur cerita Midway berasal dari perusahaan video game yang mencetuskan Mortal Kombat. Sedangkan NetherRealm berasal dari sebuah studio video game baru dari Warner Bros. (WB) ketika Midway menjual judul Mortal Kombat ke WB.
Jalur cerita NetherRealm mengalami perubahan pada gim "Mortal Kombat 9", ketika mereka mengubah ulang cerita Mortal Kombat. Jalur cerita Midway sering disebut sebagai original timeline sedangkan jalur cerita WB disebut new timeline.
Biasanya, permainan arkade hanya berfokus pada hal yang membuat senang tanpa menitikberatkan pada cerita. Namun, gim Mortal Kombat memberikan latar belakang cerita berisi mitologi dan dunia multidimensi, membuat banyak orang tertarik untuk memainkan permainan ini.
Daya tarik Mortal Kombat yang berbeda dengan permainan arkade lain pada waktu itu adalah latar dunia dalam gim dan cerita pada masing-masing tokoh. Ketertarikan pemain terhadap biografi karakter pada masa percobaan membuat permainan Mortal Kombat pada awalnya fokus pada jalan cerita dan plot latar belakang karakter.
Daya tarik lainnya berasal dari visual. Pada tahun 1990-an, ketika genre pertarungan menjadi populer pada permainan arkade, visual karakter dalam permainan cenderung terlihat seperti kartun. Mortal Kombat memberikan visual dalam kualitas lebih tinggi dan menyerupai manusia sungguhan.

Berdasarkan ucapan Tobias, Mortal Kombat awalnya punya keterkaitan dengan aktor laga Jean-Claude Van Damme. Rencananya, Van Damme akan menjadi karakter dalam gim atau memainkan peran di dalamnya. Pada akhirnya, Van Damme tidak ikut terlibat dan karakter yang sudah dikembangkan sebelumnya berdasarkan dirinya diubah menjadi karakter Johnny Cage.
Permainan Mortal Kombat juga terkenal dengan kontennya yang termasuk dalam kategori gore, genre yang memuat adegan sadis dan eksplisit. Terdapat fatalitas, pilihan untuk pemain pada akhir pertarungan berupa gerakan opsional untuk menyakiti lawan lebih jauh lagi walau health bar lawan sudah mencapai angka nol. Permainan ini pun sempat mendapat seruan untuk adanya sensor sebab adegan dianggap terlalu eksplisit, terlebih saat itu Mortal Kombat cukup populer di kalangan anak-anak.
Asal-Usul Kisah Mortal Kombat
Cerita Mortal Kombat memiliki dua jalur (timeline), yaitu Midway dan NetherRealm. Jalur cerita Midway berasal dari perusahaan video game yang mencetuskan Mortal Kombat. Sedangkan NetherRealm berasal dari sebuah studio video game baru dari Warner Bros. (WB) ketika Midway menjual judul Mortal Kombat ke WB.
Jalur cerita NetherRealm mengalami perubahan pada gim "Mortal Kombat 9", ketika mereka mengubah ulang cerita Mortal Kombat. Jalur cerita Midway sering disebut sebagai original timeline sedangkan jalur cerita WB disebut new timeline.
Lihat Juga :